Betawelt

Iskaja

Die erste Welt, die auf Basis der DragonsDawn-Engine umgesetzt wird.

Welten

erschaffen mit der DragonsDawn-Engine...

Welten?! Was heißt Welten? Welten sind Spielflächen, auf denen eine gewisse Anzahl von Spielern miteinander spielen kann. Bei DragonsDawn ist es geplant, dass es verschiedene Welten geben wird, d.h. Spielfelder die verschiedenen Regeln (Fantasie, Science Fiction, Mein Ponnyhof, ...) folgen können, aber nicht müssen. Zum Beispiel ist eine Welt denkbar auf der nur Zwerge leben. Spieler verschiedener Welten können nicht miteinander spielen.

Mitspielen kann man auf beliebig vielen Welten. Die Welten sind nicht miteinander verbunden. Man kann mit vielen Spielern auf einer Welt spielen. Eine Welt für sich und seine Freunde erschaffen oder aber auch für sich allein eine Welt besiedeln!

Alle Welten sind Rundenbasiert. Jede Welt hat Ihren eigenen Rundenzyklus. So kann es Welten geben, bei denen nur einem in der Woche eine Runde abgeschlossen wird. Andere werden stündliche Runden haben. Parallel dazu gibt es Dungeons, in denen eine Runde abgeschlossen ist, wenn alle beteiligten Spielen ihre Züge eingereicht haben.

Betawelt

Die Betawelt, ist die TestWelt, auf der wir, die Entwickler und ein paar Spieler, Neuerungen testen werden. Erst wenn diese Tests erfolgreich abgeschlossen sind, werden sie auf den anderen Welten eingeführt. Wir hoffen dadurch möglichst viele Fehler frühzeitig erkennen zu können bevor die Neuerungen auf den großen Welten eingesetzt werden. betawelten

Iskaja

Iskaja wird die erste Welt werden, die online geht. Es ist ein Fantasiesetting. Einige Einblicke könnt ihr schon in der Rubrik Conceptarts anschauen. iskaja

Chronik von Iskaja

Die 15. Legion ist erschaffen wurden im Krieg zwischen Untoten und Menschen. Sie stellte den letzten Schutz der Menschen dar. Magier banden das Leben der stärksten Kämpfer an Runen und machten sie dadurch unsterblich. Die Runen wurden von Magiern aufbewahrt. Durch die Runen war die Legion zu kontrollieren. Doch der Magier Ceracul entwendete die Runen, um die Macht der Legion für seine Zwecke zu missbrauchen. Bei der Flucht vor den anderen Magiern gelangten die Runen in die Hände der Legion selbst. So verloren die Menschen die Macht über sie. Seit diesen Tagen ziehen Horden der 15. Legion durch die Lande und Rauben und Morden. Vernichtet wurden sie schon oft. Doch wiedererstanden sind sie immer wieder. Denn niemand weiß wer ihre Runen trägt und wo sie aufbewahrt werden.

Halbdrachen sind Geschöpfe erschaffen von den Cronmagiern. Mit den Halbdrachen kontrollierten die Magier die Welt. Die Cronmagier sind vor langer Zeit von den Welten verschwunden, doch ihre Geschöpfe sind geblieben.

Dracoide sind Diener der Drachen (nicht Halbdrachen). Sie werden durch diese erschaffen und dienen ihrem Drachen bis in den Tod. Ihre Macht hängt von ihrem Drachen ab, wird er vernichtet gehen sie zu Grunde.

Fakten zu Iskaja

Einige Fakten zu Iskaja. Grober Aufbau der Welt und wichtige Eigenschaften. iskajahand

  • 3-Dimensional: Die Welt verfügt über 3 Ebenen und ist in allen Regionen (auch Luft, Unterirdisch und Unterwasser) mit Einheiten betretbar. Alle Regionsarten folgen eigenen Regeln.
  • Dynamisch: Es gibt keine festen Werte für Regionsmaxima, Wachstumsraten, Lernen usw. Dies soll die 100% Berechenbarkeit aus dem Spiel nehmen und die Langfristige Planung über das Pfennigfuchsen stellen.
  • Regenerierend: Nun die Welt und ihre Region regenerieren sich, wenn sie von den Spieler in Ruhe gelassen werden zu einem dynamischen Normalzustand.
  • Mehrrassig: Man wählt unter 20+ Rassen eine Hauptrasse aus, kann aber begrenzt immer auch andere Rassen rekrutieren. Den Regionen sind Rassen zugeordnet.
  • Magie: Es wird irre viele Magierichtungen geben. Wichtig bei der Regelfestlegung ist uns bei Magie jedoch das man sie anwendet, da wir Magie für ein spannendes Talent halten. Dauerhaftes Lernen und damit nicht benutzen wird keine Vorteil bringen.
  • Umsatz: Rohstoffe werden keine Mangelware sein, aber man wird es für alles brauchen. Wir wollen, dass man baut, repariert, ... und viele Dinge herstellt, anstatt jedes Goldstück umdrehen zu müssen.
  • KI: Es wird eine unterstützende KI geben, die einem routinemäßige Befehlfolgen abnimmt. Eingehen werden hier einige 1000 Zeilen Skripte, die wir für Gulraks Vorlage mal geschrieben hatten, und die somit auch schon Spielerprobt sind.

iskajaki